General Lothaire erscheint zweimal
General Lothaire, der Adlerträger, ist der erste Hauptboss. Seine Begegnung in Kapitel 1 schließt Revival ab und ist normalerweise ein Verlust im Drehbuch: Sterben ist der erwartete Übergang in der Geschichte und kein Zeichen dafür, dass Sie ein erforderliches Upgrade verpasst haben. Wenn Sie den Prologkampf gewinnen, meldet Fextralife einen Verbrauchsmaterialbonus von 10.000 Katalysatoren, aber der kanonische Kampf ist der Rückkampf in Kapitel 2 im Tal der Asche.
Bereiten Sie sich auf den Rückkampf vor
Feuertransmutation ist das sicherste Druckmittel im Kampf. Eine vollständige Entzündung unterbricht seine Angriffsanimation. Die Pistole ist ebenso wertvoll, da ihr rechtes Bein und ihre Brust Schwachstellen aufweisen, die Schaden erleiden und taumeln, während sie gleichzeitig Kugeln und Nephtoglobin auffüllen.
Bringen Sie ein Setup mit, das Folgendes unterstützt:
- wiederholte Paraden ohne erschöpfende Ausdauer;
- schnelles Zielen mit der Schusswaffe auf die Vorder- und Rückseite seines rechten Beins und die Brust in der Nähe seines rechten Arms;
- genügend Beweglichkeit, um sich von den Flaggen- und Schultergewehrsequenzen zu lösen; – eine zuverlässige Antwort auf herbeigerufene Soldaten, insbesondere wenn Ihr Build keinen Massenschaden aufweist.
Phase eins: Erholungsfenster bestrafen
Weiche den drei aufeinanderfolgenden Schulterschüssen seitwärts aus und verringere dann die Distanz. Seine Overhead-Flag-Sequenz kann durch dreimaliges Zurückweichen oder Parieren vermieden werden. Die Variante mit horizontaler Flagge erfordert zwei schnelle Paraden.
Parken Sie nach einer Combo nicht hinter ihm. Er kann einen Schwerthieb ausführen, der den vermeintlich sicheren Ort bestraft. Weiche dem Hock-und-Sprung-Schlag so spät wie möglich aus, da der Angriff kurz vor dem Aufprall erfolgt.
Eine vollständige Haltungspause lässt Lothaire auf ein Knie fallen und eröffnet einen kritischen Punkt. Wechseln Sie ständig zwischen Parierdruck, Feuer und den Schwachstellen der Schusswaffe, anstatt sich auf eine einzige Schadensquelle festzulegen.
Phase zwei: Arena räumen und zum Boss zurückkehren
Nach dem ersten Gesundheitsbalken schwillt Lothaires linke Hand an und an seinem linken Bein und Arm treten neue Schwachstellen auf. Die Phase fügt hinzu:
- Kehrhandketten;
- herbeigerufene Soldaten und Musketiere;
- ein explosiver Leichenwurf;
- ein Erdspieß und ein schlangenförmiger Erdspieß; – eine Arena-weite Schockwelle, die übersprungen werden muss.
Töte die Verstärkungen schnell, damit sich ihre Angriffe nicht mit der nächsten Bosssequenz überschneiden. Weiche der Leiche und den Bodenprojektilen aus, überspringe die Schockwelle und nutze weiterhin Feuer und die neuen Schwachstellen. Wenn er sich auf eine lange Animation einlässt, nutzen Sie das freie Fenster für ein kritisches Setup, anstatt auf reinen Schaden zu zielen.
Häufige Fehler
| Fehler | Bessere Reaktion |
|---|---|
| Die Niederlage in Kapitel 1 als gescheiterten Zustand behandeln | Lassen Sie den Verlust im Drehbuch ablaufen; die Geschichte geht weiter |
| Aus Sicherheitsgründen hinter Lothaire stehen | Erwarten Sie den Spin-Slash; verlassen Sie stattdessen nach der Combo |
| Nur auf den Massenschwerpunkt schießen | Zielen Sie auf die exponierten Schwachstellen im rechten Bein und in der Brust |
| Herbeigerufene Feinde ignorieren | Löschen Sie sie, bevor Sie den Druck des Chefs wieder aufnehmen |
| Die Schockwelle früh überspringen | Beobachten Sie den Boden und springen Sie, während die Welle Sie erreicht |
Die vollständige Bossreihenfolge zeigt, wie dieser Kampf in den Rest der Kampagne passt. Der Kampfzeitpunkt sollte anhand der Hitbox- und Schadensfensteränderungen nach dem 23. Oktober 2026 überprüft werden.