Valor MortisFeldhandbuch

Bosse und Begegnungen

Valor Mortis: Alle Bosse in der richtigen Reihenfolge

Die schnelle Antwort

Valor Mortis hat 10 Hauptbosse in einer festen Reihenfolge auf dem kritischen Pfad, von General Lothaire bis zur Entität, Stimme der Leere. Die Tabelle ordnet jedem Kampf sein Kapitel und die wichtigste Waffe, Schwachstelle oder Positionsantwort zu.

Aktuell im öffentlichen Build nach dem Halloween-Update vom 28. Oktober 2026. Die Anzahl der Bosse folgt der überprüften Roadmap für den kritischen Pfad.

Alle 10 Bosse der Reihe nach

Valor Mortis hat 10 Hauptbosse, alle auf dem kritischen Pfad. PowerPyx gibt an, dass es keine optionalen Bosse oder optionalen Seitenbereiche gibt. General Lothaire ist der einzige Name, der zweimal vorkommt, da es sich bei der Begegnung in Kapitel 1 um eine geplante Niederlage vor dem eigentlichen Kampf in Kapitel 2 handelt.

# Chef Kapitel Praxisbezug
1 General Lothaire, der Adlerträger 1 und 2 Pariere die Flaggenketten, schieße auf Schwachstellen in Bein/Brust, benutze Feuer und schließe dann Phase-2-Verstärkungen ab
2 Der Eiserne Marshall 3 Kanonenschwingende Verschmelzung; Das Erreichen seines Rückens ist die größte Schwachstelle
3 Sphinx, Verschlinger der Unwürdigen 4 Schnelle, goldgepanzerte Katze; die Donnerbüchse ist besonders effektiv
4 Schlachthof 5 Beschädigte Windmühle mit Ranken und Stacheln
5 Anna, die in Tränen ertrunkene Braut 6 Öffnet das Kapitel; teleportiert sich durch Wasser
6 Hoher Richter Aurelius, Letzter der Gläubigen 7 Mit seinen Krallen blockierter Gardist eine Brücke zu Beginn des Kapitels
7 Experiment 83 7 Gliedmaßen-Amalgam unter dem Leuchtturm; schließt das Kapitel
8 Das Waisenkind 8 Patient in Zwangsjacke in einer toxischen Arena; starkes Donnerbüchsenziel
9 Kapitän Raphael von der Nephtis Superioris 9 Schwertduellant, der unachtsamen Transmutationsgebrauch bestraft
10 Entität, Stimme der Leere 11 Letzte Manifestation der Pest, die William kopiert

So nutzt du diese Reihenfolge

Behandeln Sie die Boss-Reihenfolge als Routenprüfung und nicht als universelle Schwierigkeitsrangliste. Der Zugang zu Schwachstellen und elementare Reaktionen sind wichtiger als das Tragen einer Waffe bei jeder Begegnung:

  • Lothaire belohnt Parierdruck, Feuer und präzise Pistolenschüsse.
  • Der Iron Marshall gibt Ihnen einen klaren Grund, sich in der Arena zu bewegen, anstatt davor zu stehen.
  • Sphinx und The Orphan sind die stärksten Argumente für das Mitbringen der Donnerbüchse.
  • Captain Raphael bestraft lange Transmutationsverpflichtungen, also halten Sie eine Antwort bereit, wenn er sich nähert.
  • Entity ändert die Schusswaffengleichung, indem es Schüsse abwehrt, während es geschützt ist, was den Kampf in Richtung Nahkampf, Parieren, Ausweichen und mehr Kontrolle treibt.

Der spezielle erste Bossführer behandelt die Phasenänderungen von Lothaire im Detail. Die endgültige Begegnung und den Stand nach dem Abspann finden Sie im Endleitfaden.

Was zählt als Boss?

Diese Liste folgt den 10 Begegnungen auf dem kritischen Pfad, die in den veröffentlichten Boss- und Trophäen-Roadmaps anerkannt sind. Minibosse wie der Auferstandene Soldat während „Ein ungehörter Abschied“ und die Begegnung mit dem Erschießungskommando während „Der Abgesandte“ sind Questhindernisse und keine zusätzlichen Hauptbosse. Restvarianten, die für bestimmte Trophäen verwendet werden, liegen ebenfalls außerhalb der 10-Boss-Anzahl.

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